Stick gauche : tout le déplacement, en hauteur comme en profondeur. Bouton droit : le tir, tant qu'on le tient. Au clavier, les flèches et la barre d'espace.
La donnée arrive de derrière et se capte dans le dos. Plus elle a traversé le couloir, plus elle s'enrichit : capter tard rapporte jusqu'à ×3 — mais un tir qui la touche la détruit.
Les menaces viennent d'en face et remontent le flux. On les abat droit devant.
Les vieux systèmes sont plantés là. On ne les détruit pas au tir : ils avalent vos tirs et votre donnée. On les contourne — ou on les pulvérise avec l'ultime.
Chaque niveau gagné fait franchir une couche du modèle OSI — le décor du couloir change avec elle, de la carte mère (Physique) aux logiciels (Application) — et pose une brique au choix : arme, Agent IA, ou l'ultime à débloquer, sur la touche E ou son bouton.